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explo_e
VR 體驗|合作作品|2024
媒材:Unity 遊戲引擎、Meta Quest、投影
製作團隊:
劉嘉敏|場景設計與概念美術、場景及物件建模與材質
李芷綺|角色設計、建模、材質與動畫、前導片製作
王可可|C# 互動程式、引導、特效、音效控制、場景建置
洪伊妘|UI、引導、特效、效能優化、燈光、音效控制、
C# 互動程式、場景建置
使用軟體:Blender、Substance Painter
概念
現實生活中我們難免會因為挫折或各種小事而產生煩惱,久久揮之不去。
這使我們決定構思出清理煩惱的世界觀,共同創建虛構的腦袋清潔公司,徵召玩家作為新進員工。
戴上 VR 裝置前往一個詼諧好玩的實習之旅。
遊戲畫面
*此作品屬於探索類別(explore),而最後的結局與燒毀爆炸(explode)相關,故決定將作品名稱定為 explo_e,創造部分留白提供觀眾想像的空間。
場景設計
物件設計
材質建模



宣傳
透過宣傳影片,來強化虛構公司形象。
並藉由場景設計、聘任通知書......等道具與遊戲方式,建構出完整的世界觀。
使玩家更為沉浸於虛擬實境中的身份。


展覽紀錄
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